


Opis gry
Producent: EA Mythic
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Dystrybutor: Electronic Arts Polska
Data premiery: 2008...
Warhammer Online: Age of Reckoning w skrócie WAR to jedna z najlepiej zapowiadających się gier MMORPG (massive multiplayer online role-playing game), w której akcja dzieje się w Starym Świecie. Świat stworzony przez Games Workshop cieszy się niezwykłą popularnością. Biorąc pod uwagę fakt, że świat Warhammera ma rzeszę fanów na całym świecie, oraz podsycenie związane z nieudanym wydaniem gry w 2004 roku, jestem pewny że gra będzie hitem. Trzy lata temu projekt upadł z powodu problemów finansowych, jednak dziś już wiemy że pracę nad tym projektem kontynuowała samotnie firma Mythic Entertainment, która w 2006 roku została przejęta przez znany koncern Electronic Arts. Twórcy świata dali producentom wolną rękę, dlatego w grze nie ujrzymy konkretnego świata a połączenie gry fabularnej FPP (Warhammer Fantasy Role-Play) z bitewniakiem (Warhammer Fantasy Battle) co ma zaowocować żywym i dynamicznym światem, oraz małym powiewem nowości. Gra ma być gigantyczną wojną poszczególnych światów i nacji, określana pojęciem RvR (Realm versus Realm). Więc do wyboru mamy jedną z dwóch stron: dobra (the Forces of Order) oraz zła (the Forces of Destruction). Do tej pierwszej zaliczamy:
- Ludzi (Humans)
- Wysokie Elfy (High Elves)
- Krasnoludy (Dwarves)
Z kolei do zastępów chaosu będą należeć:
- Mroczne Elfy (Dark Elves)
- Ludzie Chaosu (Chaos Humans)
- Zielonoskórzy (Orcs, Goblins)
Do tego każda z ras ma do wyboru cztery klasy, a więc dróg rozwoju naszej postaci. Jednak w grze będziemy spotykać także przedstawicieli innych ras: Jaszczuroludzi, Bretończyków, Wampirów, Leśnych Elfów i Bestie Chaosu. Niewykluczone jednak, że w późniejszym dodatku autorzy dadzą nam możliwość wcielenia się w ich przedstawicieli, ale to za wcześnie, aby o tym mówić. Czy zatem Warhammer Online: Age of Reckoning osiągnie sukces? Czy będzie lepszy od World of Warcraft? Tego dowiemy się po premierze gry ...
Autor:
Usul Xaraf




