


Maruder
"Mówcie o nas co chcecie. Nazywacie nas poganami ponieważ odrzucamy waszego słabego boga-samozwańca.
Nazywacie nas dzikusami ponieważ napadamy na was. Wiedzcie jednak to – to my jesteśmy najbliżej
Niszczycielskich Mocy (Ruinous Powers). My upodobani przez Bogów będziemy najeżdżać wasze ziemie, radować waszym
cierpieniem i zniszczymy was. Rozpaczajcie! Ponieważ wszystko co wam pozostaje to smak stali z Północy i koniec
waszego świata. Taka jest wola Bogów."
- Hallbjörn, Marauder z Norski (Norscan Marauder)
W zamarzniętej koronie świata – Norsce – żyje wiele różnych szczepów ludzi północy nazywanych ogólnie Norskami. Urodzeni w tym surowym i nieprzyjaznym miejscu, Noskowie (Norsmen) są ogólnie potężni, nieustraszeni i biegli w posługiwaniu się bronią. Wierzą, że są najbliżej bogów, zbierają się pod sztandarami Wielkich Czempionów Chaosu w nadziei, że udowodnią iż są godni łaski bogów. Ci brutalni wojownicy z Norski nazywani są Maruderami – fanatyczna masa, której jedynym celem jest sianie zniszczenia. Stworzeni do toczenia wojny, oddani bogom, nieograniczenie brutalni. To wszystko co Maruder zna i czym się przejmuje.
Specjalność Marudera
Jako faworyzowani wojownicy Tzeentcha, Maruderzy posiadają Dar Zmiany (Gift of Change) w najczystszej postaci.
Ich rządza krwi rośnie w oczekiwaniu na brutalną bitwę lub grabież, sama energia chaosu krąży w ich ciałach,
dokonując dramatycznych fizycznych zmian. Kończyny wyciągają się tworząc dziwne formy, skóra zamienia się w stal,
łuski lub kamień, niektóre cechy się namnażają inne zanikają. Wygląd zmutowanego Marudera gotowego do ataku
jest przerażający. Każda mutacja jest darem od boga, która wspiera Marudera w bitwie. Te dary pomagają w ukierunkowaniu
i wzmocnieniu niszczycielskiej mocy Marudera, w zamian za co ten zdobędzie większą łaskę Zmieniacza Zwyczajów
(i w efekcie kolejne straszne dary).
Granie Maruderem
Jako Maruder twoim jedynym zadaniem jest uwolnienie czystej, niszczycielskiej mocy Zmiany w świat. Poczuj moc Chaosu krążącą w twoim ciele, zmieniającą nieustraszonego wojownika w coś o wiele bardziej strasznego – i zabójczego! Po mutacji będziesz mieć dostęp do wielu potężnych umiejętności, które pozwolą ci zmiażdżyć, rozciąć, rozszarpać i strzaskać twoich przeciwników. Każda mutacja, która podaruje ci Bóg Kruk (Raven God) dostarczy ci dodatkowych korzyści. Naucz się je dobrze wykorzystywać, a staniesz się jeszcze bardziej śmiercionośny na polu bitwy.
Walka przeciwko Maruderowi
Jeśli uda ci się napotkać Marudera w jego niezmienionej postaci dziękuj Sigmarowi za błogosławieństwo i zaatakuj
go natychmiast. Marudzety są urodzonymi wojownikami i są przeraźliwymi przeciwnikami nawet bez interwencji Tzeentcha,
ale szanse na pokonanie ich są o wiele mniejsze jeśli będą mieć czas na zmutowanie się zanim zaatakują.
Jak tylko się przemienią musisz nauczyć się rozpoznawać różne obrzydliwe mutacje, które owładnęły Marudera,
ponieważ to będą ważne wskazówki co do tego jakimi darami obdarował Pan Zmian poszczególnego wojownika.
Tłumaczenie:
Saroir
orginalny tekst: www.warhammeronline.com







