START
Menu
Media
Linki


Wybraniec (Chosen)---------------------------

"Moje imię? Dawno temu ten zbędny szczegół wypadł z mojej pamięci. Moją głowę zaprząta tylko głód wspaniałej bitwy, głód krwi, głód zwyciężania! Poszukuję tylko Oka Tzeentcha, jego przychylności, jego łaski, jego Mrocznych Darów – dzięki nim mogę zostać zmieniony – odrodzony! Dlaczego napadamy na wasze ziemie? Dlaczego palimy wasze domy? Dlaczego zdzieramy skóry z waszych ciał? By służyć Panu Zmian i jego wspaniałym planom."
- Nieznany Wybraniec Tzeentcha

chosen1m.jpg chosen2m.jpg chosen3m.jpg
Wybrani Czempioni Tzeentcha jest to widok do podziwiania – przemienieni za pomocą błogosławieństw mrocznych bóstw te ciężkie behemoty mają moc i rozmiary by równać się z najpotężniejszymi śmiertelnymi stworzeniami. Ich grube Zbroje Chaosu mogą ochronić ich przed większością porażających ciosów, a splugawione bronie, których używają są w stanie przeciąć się przez najcięższe obrony. Jednak te "błogosławieństwa" okupione są ceną – Wybraniec jest oddany Tzeentchowi i musi stale się starać by zdobywać łaskę swego boga. Dla Wybrańca Tzeencha oznacza to więcej niż tylko zarzynanie i śmierć. By zyskać przychylność Zmieniającego Zwyczaje, Wybraniec musi być chytry i przebiegły w takim samym stopniu w jakim brutalnym siłaczem. Tylko poprzez dokładne planowanie i rozważne zniszczenie Wybraniec Tzeentcha może naprawdę znaleźć upodobanie u swego boga.


Specjalność Wybrańca Tzeentcha---------------------------

chosen4m.jpg Tzeentch oczekuje od swoich Czempionów, że będą zarazem nieustraszonymi wojownikami jak i przebiegłymi taktykami. W wyniku czego Wybraniec, który wyróżnia się w tych polach jest obdarzony przeklętymi nagrodami. Te Mroczne Dary pozwalają Wybrańcowi na manipulowanie samymi, niszczycielskimi mocami Chaosu. Z każdą chwilą te dary zwiększają ich moc i zarazem ciągle odrywają resztki człowieczeństwa jakie mogłyby znajdować się nadal w mrocznych czeluściach ich pamięci. Mroczne Dary polepszają wspaniałe już umiejętności bitewne, zwiększają wytrzymałość, siłę, a nawet pozwalają okiełznać Wichry Magii.


Granie Wybrańcem Tzeentcha---------------------------

chosen6m.jpg Jako Wybrany Czempion ponad wszystko będziesz szukać szacunku Tzeentcha. Twoja ścieżka jest żmudna, będziesz ciągle poszukiwać większej chwały w oczach Boga Kruka, grając kluczową rolę w jego potwornych planach i okrutnych manipulacjach. Zamknięty w bluźnierczej ochronie z ciężkiej zbroi znajdziesz się zawsze w pierwszej linii każdej bitwy i właśnie tutaj uwolnisz swoje Mroczne Dary przeciw swym wrogom. Często będziesz także wzywany by bronić nieistotnych lub słabych, jednak nie z powodu współczucia, ale jako służba wobec niezbadanych machinacji twojego zdradzieckiego boga.


Walka przeciwko Wybrańcowi Tzeentcha---------------------------

chosen7m.jpg Tylko śmierć – albo twoja albo ich – pozwoli mieć nadzieję na chwilę oddechu od strachu i zamieszania jakie Wybraniec wywołuje i zniszczenia które sieje na polu bitwy. Najlepszym rozwiązaniem jest zrobienie wszystkiego co się da by wyeliminować Wybrańca z walki najszybciej jak to możliwe. Są oni przebiegli oraz potężni i nierozważnym jest dać im jakąkolwiek możliwość by użyli swych Mrocznych Darów, które mogą zmienić losy bitwy. Ponieważ są najbardziej niebezpieczni na krótkim zasięgu, mądre grupy skupią magiczne i zasięgowe ataki na Wybrańcach na samym początku bitwy. Jeśli to się nie uda jedyną nadzieją jest skupiony, potężny atak wręcz, jednak będzie to walka przeciw mrocznemu, strasznemu terrorowi jaki rozsiewa wokół siebie Wybraniec.


Wygląd Wybrańca---------------------------

chosen8m.jpg

  • Wystrojenie i błyszcząco zdobiona ciężka zbroja, zrobiona z dziwnych, zagiętych komponentów zdobionych w kolory i symbole Tzeentcha.
  • Używa ciężkiej tarczy, na której jest herb i symbole Boga Kruka.
  • Dzierżą masywną broń ręczną iskrzącą się od magicznej mocy zniszczenia w niej zaklętej.


Mechanika gry Wybrańca---------------------------

chosen5m.jpg Wybranieć, który został pobłogosławiony przez Tzeencha i obdarowany kilkoma mrocznymi darami, które pozwalają pochwycić i wyciągnąć moce Chaosu do tego świata przez ich własne ciało. Te moce przeciekają przez ich masywne zbroje i rozlewają się jako przeklęte aury. Oprócz pierwszego efektu jaki wywierają przy wyrwaniu się z uścisku Wybrańca, te utrzymujące się efekty będą stale wzmacniać gracza przez kilka chwile, dając możliwość na uwolnienie ataku naładowanego plugawą mocą Tzeencha.


Mistrzostwa Wybrańca---------------------------

Ścieżka Grozy

Ścieżka Grozy skupia się na dokładnym i brutalnym zniszczeniu twoich przeciwników. Mistrz Grozy będzie najchętniej wybierać dwuręczną broń zamiast tarczy, dzięki czemu ogromnie zwiększy swoją moc ofensywną, jednak za cenę ochrony, która w przeciwnym wypadku dawałaby tarcza. Będziesz w stanie używać tarczy kiedy przyjdzie taka potrzeba, jednak inni nie będą szczęśliwi z tego powodu.

Ścieżka Plugastwa

Ścieżka Plugastwa jest dla tych, którzy wolą przetrzymać swoich przeciwników, pozwalając im na daremne uderzanie w masywną tarczę i kiedy już są wyczerpani, wtedy ich zniszczyć rozważnymi i zajadłymi atakami. Specjalista w Plugastwie będzie osobą która zdefiniuje gdzie znajdą się fronty bitwy, ponieważ oni są frontowymi liniami.

Ścieżka Niezgody

Ścieżka Niezgody jest to ścieżka, która szpera głębiej w darach Tzeencha i mistrzowie Niezgody bardziej rozumieją jak manipulować mocami Chaosu, które wiją się w nich. Mogą uwolnić pociski magicznej mocy albo zwinąć te moce by szalenie zwiększyć swoje ataki. Ich zrozumienie magii jest stosunkowo płytkie i nie mogą się spodziewać by dorównać poziomem lub mocą prawdziwemu magowi, jednak ich przebłyski nieziemskiej energii wystarczą, by wzmocnić ich zdolności bojowe.

chosen9m.jpg chosen10m.jpg chosen11m.jpg
chosen12m.jpg chosen13m.jpg

Tłumaczenie:
Saroir
orginalny tekst: www.warhammeronline.com


---------------------------

Warhammer Online: Age of Reckoning content and materials, the Games Workshop, Warhammer, Warhammer Online: Age of Reckoning names and logos and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, ™ and/or © Games Workshop Ltd 2000-2006. Used under license by Electronic Arts Inc. All Rights Reserved. You may not copy any images, videos or sound clips found on this site or 'deep link' to any image, video or sound clip directly.